kongzue 4 yıl önce
ebeveyn
işleme
5221de7c03
2 değiştirilmiş dosya ile 3 ekleme ve 35 silme
  1. 3 0
      README.md
  2. 0 35
      UPDATE_LOG.md

+ 3 - 0
README.md

@@ -119,9 +119,12 @@ DialogX 采用了主题分离结构,主框架仅包含 Material 设计风格
 
 #### 方式一:Gradle 引入  jitPack 源
 
+<div>
+<b>最新版本:</b>
 <a href="https://jitpack.io/#kongzue/DialogX">
 <img src="https://jitpack.io/v/kongzue/DialogX.svg" alt="Jitpack.io">
 </a> 
+</div>
 
 1) 在 project 的 build.gradle 文件中找到 `allprojects{}` 代码块添加以下代码:
 

+ 0 - 35
UPDATE_LOG.md

@@ -1,35 +0,0 @@
-# 0.0.37.beta3
-更新日志:
-
-### 新增
-
-几乎所有组件增加了单独重设置的操作,例如你可以直接使用:
-
-```
-WaitDialog.overrideEnterDuration = 100;
-WaitDialog.overrideExitDuration = 100;
-WaitDialog.overrideEnterAnimRes = R.anim.anim_dialogx_top_enter;
-WaitDialog.overrideExitAnimRes = R.anim.anim_dialogx_top_exit;
-```
-
-这样的方法单独对某一个组件进行进出场动画的重写设置。
-
-注意这些方法不会影响全局其他组件,只是单独设置单一组件的动画效果。
-
-优先级为:实例使用方法设置 > 组件override设置 > 全局设置。
-
-另外 FullScreenDialog 只提供动画时长设置,不提供动画资源设置(此组件只允许上下进出场动画);
-
-CustomDialog 额外新增了overrideMaskEnterAnimRes和overrideMaskExitAnimRes,可以覆盖背景遮罩的动画效果,设置为0时取消动画。
-
-### 修复
-
-BottomDialog 在 IOS 样式下“取消”按钮背景不模糊的问题;
-
-CustomDialog Align 方法无效的问题;
-
-OnBindView 绑定父布局时设置的 LayoutParams 存在不生效的问题;
-
-在对话框处于已经显示时设置 setDialogLifecycleCallback,会自动执行一次onShow
-
-